Here is a list of all file members with links to the files they belong to:
- C
: stretch.cpp
- cacheFileName
: itemrepository.cpp
- cacheVersion
: itemrepository.cpp
- CadetBlue1
: pgcolors.h
- CadetBlue2
: pgcolors.h
- CadetBlue3
: pgcolors.h
- calcMessageBoxSize()
: messagedialog.h, messagedialog.cpp
- calcMoveMalus()
: controls.h, controls.cpp
- calculateallobjects()
: spfst.h, spfst.cpp
- calculateforest()
: objecttype.cpp
- calculateobject()
: spfst.h, spfst.cpp
- calcvisibilityfield()
: viewcalculation.h, viewcalculation.cpp
- calcx
: alliancesetup.cpp
- calcy
: alliancesetup.cpp
- canewpeaceproposal
: typen.h
- canewsetwar1
: typen.h
- canewsetwar2
: typen.h
- capeace
: typen.h
- capeace_with_shareview
: typen.h
- capeaceproposal
: typen.h
- CaptureList
: buildingcapture.cpp
- cargoDialog()
: cargodialog.h, cargodialog.cpp
- cargoEditor()
: edmisc.h, cargoeditor.h, cargoeditor.cpp
- CASE_SENSITIVE_FILE_NAMES
: win32/watcom/global_os.h, win32/msvc/global_os.h, win32/gcc/global_os.h, win32/borland/global_os.h, unix/global_os.h
- castSurface()
: surface.h
- cawar
: typen.h
- cawarannounce
: typen.h
- cbbuildingentry
: terraintype.h
- cbfahrspur
: terraintype.h
- cbfestland
: terraintype.h
- cbfrozenwater
: terraintype.h
- cbharbour
: terraintype.h
- cbhillside
: terraintype.h
- cbicebreaking
: terraintype.h
- cblargerocks
: terraintype.h
- cbpipeline
: terraintype.h
- cbpowerline
: terraintype.h
- cbrailroad
: terraintype.h
- cbriver
: terraintype.h
- cbrunway
: terraintype.h
- cbsmallrocks
: terraintype.h
- cbsnow1
: terraintype.h
- cbsnow2
: terraintype.h
- cbstreet
: terraintype.h
- cbwater
: terraintype.h
- cbwater0
: terraintype.h
- cbwater1
: terraintype.h
- cbwater2
: terraintype.h
- cbwater3
: terraintype.h
- ccbt_hq
: valuation.cpp
- ccbt_recycling
: valuation.cpp
- ccbt_repairfacility
: valuation.cpp
- ccbt_training
: valuation.cpp
- ccmpheighchangemovedir
: mapalgorithms.cpp
- ccompare()
: mapdisplay.cpp
- cconnection_areaentered_anyunit
: gameeventsystem.h, prehistoricevents.cpp
- cconnection_areaentered_specificunit
: gameeventsystem.h, prehistoricevents.cpp
- cconnection_conquer
: gameeventsystem.h, prehistoricevents.cpp
- cconnection_destroy
: gameeventsystem.h, prehistoricevents.cpp
- cconnection_lose
: gameeventsystem.h, prehistoricevents.cpp
- cconnection_seen
: gameeventsystem.h, prehistoricevents.cpp
- cconnections
: prehistoricevents.cpp
- ccontainerfunctions
: containerbasetype.cpp
- cdeepwater
: edgen.h
- cdesert
: edgen.h
- cdirections
: weatherarea.h, weatherarea.cpp
- ceaddobject
: prehistoricevents.cpp
- cealliancechange
: prehistoricevents.cpp
- cecampaignend
: prehistoricevents.cpp
- cechangebuildingdamage
: prehistoricevents.cpp
- ceellipse
: prehistoricevents.cpp
- ceeraseevent
: prehistoricevents.cpp
- cegameparamchange
: prehistoricevents.cpp
- celosecampaign
: prehistoricevents.cpp
- cem_aiparam
: vehicle.cpp
- cem_ammunition
: vehicle.cpp
- cem_ammunition2
: vehicle.cpp
- cem_armor
: vehicle.cpp
- cem_attacked
: vehicle.cpp
- cem_class
: vehicle.cpp
- cem_damage
: vehicle.cpp
- cem_direction
: vehicle.cpp
- cem_energy
: vehicle.cpp
- cem_energyUsed
: vehicle.cpp
- cem_experience
: vehicle.cpp
- cem_fuel
: vehicle.cpp
- cem_height
: vehicle.cpp
- cem_loading
: vehicle.cpp
- cem_material
: vehicle.cpp
- cem_movement
: vehicle.cpp
- cem_name
: vehicle.cpp
- cem_networkid
: vehicle.cpp
- cem_position
: vehicle.cpp
- cem_poweron
: vehicle.cpp
- cem_reactionfire
: vehicle.cpp
- cem_reactionfire2
: vehicle.cpp
- cem_version
: vehicle.cpp
- cem_weapstrength
: vehicle.cpp
- cem_weapstrength2
: vehicle.cpp
- cemapchange
: prehistoricevents.cpp
- cemessage
: prehistoricevents.cpp
- cenewtechnology
: prehistoricevents.cpp
- cenewtechnologyresearchable
: prehistoricevents.cpp
- cenewvehicledeveloped
: prehistoricevents.cpp
- cenextmap
: prehistoricevents.cpp
- cenothing
: prehistoricevents.cpp
- centerlayer
: edgen.cpp
- centertext
: newfont.h
- cepalettechange
: prehistoricevents.cpp
- cereinforcement
: prehistoricevents.cpp
- ceremoveellipse
: prehistoricevents.cpp
- cerunscript
: prehistoricevents.cpp
- ceventactionnum
: prehistoricevents.cpp
- ceventactions
: prehistoricevents.cpp
- ceventt_allbuildingslost
: prehistoricevents.cpp
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: prehistoricevents.cpp
- ceventt_allenemyunitsdestroyed
: prehistoricevents.cpp
- ceventt_allunitslost
: prehistoricevents.cpp
- ceventt_any_unit_enters_polygon
: prehistoricevents.cpp
- ceventt_building_seen
: prehistoricevents.cpp
- ceventt_buildingconquered
: prehistoricevents.cpp
- ceventt_buildingdestroyed
: prehistoricevents.cpp
- ceventt_buildinglost
: prehistoricevents.cpp
- ceventt_energytribute
: prehistoricevents.cpp
- ceventt_event
: prehistoricevents.cpp
- ceventt_fueltribute
: prehistoricevents.cpp
- ceventt_irrelevant
: prehistoricevents.cpp
- ceventt_materialtribute
: prehistoricevents.cpp
- ceventt_specific_unit_enters_polygon
: prehistoricevents.cpp
- ceventt_technologyresearched
: prehistoricevents.cpp
- ceventt_turn
: prehistoricevents.cpp
- ceventt_unitconquered
: prehistoricevents.cpp
- ceventt_unitdestroyed
: prehistoricevents.cpp
- ceventt_unitlost
: prehistoricevents.cpp
- ceventtrigger
: prehistoricevents.cpp
- ceventtrigger_2klammerauf
: prehistoricevents.cpp
- ceventtrigger_2klammerzu
: prehistoricevents.cpp
- ceventtrigger_and
: prehistoricevents.cpp
- ceventtrigger_klammerauf
: prehistoricevents.cpp
- ceventtrigger_klammerzu
: prehistoricevents.cpp
- ceventtrigger_not
: prehistoricevents.cpp
- ceventtrigger_or
: prehistoricevents.cpp
- ceventtriggerconn
: prehistoricevents.cpp
- ceventtriggernum
: prehistoricevents.cpp
- ceweatherchange
: prehistoricevents.cpp
- ceweatherchangecomplete
: prehistoricevents.cpp
- cewindchange
: prehistoricevents.cpp
- cfewfuel
: edgen.h
- cfewmaterial
: edgen.h
- cforest
: edgen.h
- cgeneralnetcontrol
: typen.h, typen.cpp
- cgp_antipersonnelmine_lifetime
: gamemap.h
- cgp_antitankmine_lifetime
: gamemap.h
- cgp_attackPower
: gamemap.h
- cgp_bi3_training
: gamemap.h
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: gamemap.h
- cgp_building_material_factor
: gamemap.h
- cgp_buildingarmor
: gamemap.h
- cgp_buildingrepairfactor
: gamemap.h
- cgp_debugEvents
: gamemap.h
- cgp_disableDirectView
: gamemap.h
- cgp_disableUnitTransfer
: gamemap.h
- cgp_eis
: gamemap.h
- cgp_experienceDivisorAttack
: gamemap.h
- cgp_experienceDivisorDefense
: gamemap.h
- cgp_fahrspur
: gamemap.h
- cgp_floatingmine_lifetime
: gamemap.h
- cgp_forbid_building_construction
: gamemap.h
- cgp_forbid_unitunit_construction
: gamemap.h
- cgp_globalfuel
: gamemap.h
- cgp_initialMapVisibility
: gamemap.h
- cgp_jammingAmplifier
: gamemap.h
- cgp_jammingSlope
: gamemap.h
- cgp_maxbuildingrepair
: gamemap.h
- cgp_maxminesonfield
: gamemap.h
- cgp_maxtrainingexperience
: gamemap.h
- cgp_mooredmine_lifetime
: gamemap.h
- cgp_movefrominvalidfields
: gamemap.h
- cgp_objectGrowOnOtherObjects
: gamemap.h
- cgp_objectGrowthMultiplier
: gamemap.h
- cgp_objectsDestroyedByTerrain
: gamemap.h
- cgp_produceOnlyResearchedStuffExternally
: gamemap.h
- cgp_produceOnlyResearchedStuffInternally
: gamemap.h
- cgp_researchOutputMultiplier
: gamemap.h
- cgp_superVisorCanSaveMap
: gamemap.h
- cgp_trainingIncrement
: gamemap.h
- changebuildingvalues()
: edmisc.h, edmisc.cpp
- changeminestrength()
: edmisc.h, edmisc.cpp
- changePassword()
: sg.h, sg.cpp
- changeresource()
: edmisc.h, edmisc.cpp
- changeunitvalues()
: edmisc.h, edmisc.cpp
- char2key()
: events.cpp, events.h
- charr
: newfont.h
- chartreuse
: pgcolors.h
- chartreuse1
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- chartreuse2
: pgcolors.h
- chartreuse3
: pgcolors.h
- checkbi3dir()
: loadbi3.cpp
- CheckBox
: windowing.cpp
- checkDataVersion()
: sgstream.h, sgstream.cpp
- checkevents()
: gameeventsystem.h, gameeventsystem.cpp
- checkFileLoadability()
: sgstream.h, sgstream.cpp
- checkFileVersion()
: sgstream.cpp
- checkforreplay()
: replay.h, replay.cpp
- checkForUniqueUnitIDs()
: loaders.cpp
- checkforvaliddirectory()
: basestrm.h, basestrm.cpp
- checkforvictory()
: turncontrol.h, turncontrol.cpp
- checkJournal()
: messagedlg.h, messagedlg.cpp
- checkobject()
: edmisc.cpp
- checkobjectsforremoval()
: spfst.h, spfst.cpp
- checktimedevents()
: gameeventsystem.h, gameeventsystem.cpp
- checkType()
: productionanalysis.cpp
- checkunitsforremoval()
: spfst.h, spfst.cpp
- checkUsedASCVersions()
: turncontrol.h, turncontrol.cpp
- checkvisibility
: mapalgorithms.cpp
- chfahrend
: typen.h
- chfliegend
: typen.h
- chgetaucht
: typen.h
- chhochfliegend
: typen.h
- chocolate
: pgcolors.h
- chocolate1
: pgcolors.h
- chocolate2
: pgcolors.h
- chocolate3
: pgcolors.h
- chocolate4
: pgcolors.h
- choehenstufen
: typen.h, typen.cpp
- choehenstufennum
: typen.h
- choice_dlg()
: dialog.h, dialog.cpp
- choose_segment()
: polygontriangulation.h
- chooseObject()
: gameevent_dialogs.h, gameevent_dialogs.cpp
- chooseString()
: dlg_box.h, dlg_box.cpp
- choosetechlevel()
: gamedlg.h, gamedlg.cpp
- chooseTechnology()
: choosetech.h, choosetech.cpp
- choosetechnology()
: gamedlg.h, gamedlg.cpp
- chooseTerrain()
: gameevent_dialogs.h, gameevent_dialogs.cpp
- chooseVehicleType()
: gameevent_dialogs.h, gameevent_dialogs.cpp
- chooseWeather()
: gameevent_dialogs.h, gameevent_dialogs.cpp
- choosezoomlevel()
: dialog.h, dialog.cpp
- chsatellit
: typen.h
- chschwimmend
: typen.h
- chtieffliegend
: typen.h
- chtiefgetaucht
: typen.h
- circularFieldIterator()
: mapalgorithms.h, mapalgorithms.cpp
- CLAMP
: stretch.cpp
- cland
: edgen.h
- clayer
: edgen.cpp
- cldesert
: edgen.h
- clearReplays()
: turncontrol.cpp
- clearvisibility()
: viewcalculation.cpp
- clforest
: edgen.h
- clfuel
: edgen.h
- ClipBoard
: clipboard.h
- clipboardFileExtension
: clipboard.h, clipboard.cpp
- clipboardVersion
: clipboard.cpp
- clland
: edgen.h
- clmaterial
: edgen.h
- closedir()
: ndir.h
- closeEventThread
: events.cpp
- closeFullscreenImage()
: loadimage.h
- CloseScreenCallback
: base.cpp
- cmantipersonnelmine
: objects.h
- cmantitankmine
: objects.h
- cmediumfuel
: edgen.h
- cmediummaterial
: edgen.h
- cmfloatmine
: objects.h
- cminenum
: objects.h
- cmm_building
: typen.h
- cmm_trooper
: typen.h
- cmmooredmine
: objects.h
- cmount
: edgen.h
- cmovemalitypenum
: typen.h
- cmovemalitypes
: typen.h, typen.cpp
- cmuchfuel
: edgen.h
- cmuchmaterial
: edgen.h
- cnet_moveenergyout
: typen.h
- cnet_movefuelout
: typen.h
- cnet_movematerialout
: typen.h
- cnet_stopenergyinput
: typen.h
- cnet_stopenergyoutput
: typen.h
- cnet_stopfuelinput
: typen.h
- cnet_stopfueloutput
: typen.h
- cnet_stopmaterialinput
: typen.h
- cnet_stopmaterialoutput
: typen.h
- cnet_storeenergy
: typen.h
- cnet_storefuel
: typen.h
- cnet_storematerial
: typen.h
- cnetcontrol
: typen.h, typen.cpp
- cnetcontrolnum
: typen.h
- CodeType
: lzw.h
- Color
: blitter.h
- colorDepth
: basegfx.h
- ColorMerger_Alpha_XLAT_Table_shadings
: blitter.h, blitter.cpp
- colormixbuf
: palette.h, palette.cpp
- colormixbufchar
: palette.h, palette.cpp
- colorSwitch
: colorizer.h, colorizer.cpp
- compareMapResources()
: resourcenet.h, resourcenet.cpp
- compareObjectHeight()
: mapfield.cpp
- compressrle()
: basestrm.h, basestrm.cpp
- computeview()
: viewcalculation.h, viewcalculation.cpp
- ConfigurationFileLocator
: sgstream.h
- construct_trapezoids()
: polygontriangulation.h
- constructFileName()
: basestrm.h, basestrm.cpp
- constructvehicle()
: controls.h
- containerBaseTypeTransportVersion
: containerbasetype.cpp
- containerBaseTypeVersion
: containerbasetype.cpp
- containercollector
: basestrm.cpp
- containerFunctionTags
: textfiletags.h, textfiletags.cpp
- containermagic
: basestrm.h, basestrm.cpp
- continueAndStartMultiplayerGame()
: sg.h, sg.cpp
- continuenetworkgame()
: turncontrol.h, turncontrol.cpp
- contrib
: stretch.cpp
- convert()
: pgsigconvert.h
- convertimage()
: basegfx.h
- convertimage2tc()
: basegfx.h, basegfx.cpp
- convertPathDelimitters()
: basestrm.h, basestrm.cpp
- copy2screen()
: graphics.h, graphics.cpp
- copyArea()
: edmisc.h, edmisc.cpp
- copybuf2displaymemory()
: basegfx.cpp
- copyBuildingData()
: edmisc.cpp
- copyFieldStep1()
: edmisc.cpp
- copyFieldStep2()
: edmisc.cpp
- copyMap
: edmisc.cpp
- copySurface2screen()
: basegfx.h, basegfx.cpp
- copytoLower()
: ascstring.h
- copytoUpper()
: ascstring.h
- copyVehicleData()
: edmisc.cpp
- coral
: pgcolors.h
- coral1
: pgcolors.h
- coral2
: pgcolors.h
- coral3
: pgcolors.h
- coral4
: pgcolors.h
- cornflower_blue
: pgcolors.h
- CornflowerBlue
: pgcolors.h
- cornsilk
: pgcolors.h
- cornsilk1
: pgcolors.h
- cornsilk2
: pgcolors.h
- cornsilk3
: pgcolors.h
- cornsilk4
: pgcolors.h
- CountType
: lzw.h
- countunits()
: history.cpp
- crc32buf()
: misc.h, misc.cpp
- crc_32_tab
: misc.cpp
- create_rwops()
: physfsrwops.cpp
- createDirectory()
: basestrm.h, basestrm.cpp
- createevent()
: eventeditor.cpp
- CreateFilterLUT()
: pgdraw.h
- CreateGradient()
: pgdraw.h
- createNewMap()
: newmap.h, newmap.cpp
- CreateRGBSurface()
: pgdraw.h
- cshallowwater
: edgen.h
- csm_b3
: loaders.cpp
- csm_b4
: loaders.cpp
- csm_building
: loaders.cpp
- csm_cnt2
: loaders.cpp
- csm_connection
: loaders.cpp
- csm_direction
: loaders.cpp
- csm_fuel
: loaders.cpp
- csm_height
: loaders.cpp
- csm_material
: loaders.cpp
- csm_newobject
: loaders.cpp
- csm_object
: loaders.cpp
- csm_resources
: loaders.cpp
- csm_typid32
: loaders.cpp
- csm_vehicle
: loaders.cpp
- csm_visible
: loaders.cpp
- csm_weather
: loaders.cpp
- csolarkraftwerkleistung
: typen.h, typen.cpp
- ct_0
: keysymbols.h
- ct_0k
: keysymbols.h
- ct_1
: keysymbols.h
- ct_1k
: keysymbols.h
- ct_2
: keysymbols.h
- ct_2k
: keysymbols.h
- ct_3
: keysymbols.h
- ct_3k
: keysymbols.h
- ct_4
: keysymbols.h
- ct_4k
: keysymbols.h
- ct_5
: keysymbols.h
- ct_5k
: keysymbols.h
- ct_6
: keysymbols.h
- ct_6k
: keysymbols.h
- ct_7
: keysymbols.h
- ct_7k
: keysymbols.h
- ct_8
: keysymbols.h
- ct_8k
: keysymbols.h
- ct_9
: keysymbols.h
- ct_9k
: keysymbols.h
- ct_a
: keysymbols.h
- ct_altp
: keysymbols.h
- ct_b
: keysymbols.h
- ct_bspace
: keysymbols.h
- ct_c
: keysymbols.h
- ct_capslck
: keysymbols.h
- ct_circ
: keysymbols.h
- ct_d
: keysymbols.h
- ct_divk
: keysymbols.h
- ct_down
: keysymbols.h
- ct_druck
: keysymbols.h
- ct_e
: keysymbols.h
- ct_einf
: keysymbols.h
- ct_ende
: keysymbols.h
- ct_enter
: keysymbols.h
- ct_enterk
: keysymbols.h
- ct_entf
: keysymbols.h
- ct_entk
: keysymbols.h
- ct_esc
: keysymbols.h
- ct_f
: keysymbols.h
- ct_f1
: keysymbols.h
- ct_f10
: keysymbols.h
- ct_f11
: keysymbols.h
- ct_f12
: keysymbols.h
- ct_f2
: keysymbols.h
- ct_f3
: keysymbols.h
- ct_f4
: keysymbols.h
- ct_f5
: keysymbols.h
- ct_f6
: keysymbols.h
- ct_f7
: keysymbols.h
- ct_f8
: keysymbols.h
- ct_f9
: keysymbols.h
- ct_g
: keysymbols.h
- ct_gitt
: keysymbols.h
- ct_h
: keysymbols.h
- ct_i
: keysymbols.h
- ct_invvalue
: keysymbols.h
- ct_j
: keysymbols.h
- ct_k
: keysymbols.h
- ct_komma
: keysymbols.h
- ct_l
: keysymbols.h
- ct_lalt
: keysymbols.h
- ct_left
: keysymbols.h
- ct_lshift
: keysymbols.h
- ct_lstrg
: keysymbols.h
- ct_m
: keysymbols.h
- ct_malk
: keysymbols.h
- ct_minus
: keysymbols.h
- ct_minusk
: keysymbols.h
- ct_n
: keysymbols.h
- ct_num
: keysymbols.h
- ct_o
: keysymbols.h
- ct_p
: keysymbols.h
- ct_pause
: keysymbols.h
- ct_pdown
: keysymbols.h
- ct_plus
: keysymbols.h
- ct_plusk
: keysymbols.h
- ct_point
: keysymbols.h
- ct_pos1
: keysymbols.h
- ct_punkt
: keysymbols.h
- ct_pup
: keysymbols.h
- ct_q
: keysymbols.h
- ct_r
: keysymbols.h
- ct_ralt
: keysymbols.h
- ct_right
: keysymbols.h
- ct_roll
: keysymbols.h
- ct_rshift
: keysymbols.h
- ct_rstrg
: keysymbols.h
- ct_s
: keysymbols.h
- ct_sb
: keysymbols.h
- ct_shift_tab
: keysymbols.h
- ct_shp
: keysymbols.h
- ct_space
: keysymbols.h
- ct_stp
: keysymbols.h
- ct_t
: keysymbols.h
- ct_tab
: keysymbols.h
- ct_u
: keysymbols.h
- ct_up
: keysymbols.h
- ct_v
: keysymbols.h
- ct_w
: keysymbols.h
- ct_x
: keysymbols.h
- ct_y
: keysymbols.h
- ct_z
: keysymbols.h
- cto_0
: keysymbols.h
- cto_0k
: keysymbols.h
- cto_1
: keysymbols.h
- cto_1k
: keysymbols.h
- cto_2
: keysymbols.h
- cto_2k
: keysymbols.h
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: keysymbols.h
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: keysymbols.h
- cto_4
: keysymbols.h
- cto_4k
: keysymbols.h
- cto_5
: keysymbols.h
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: keysymbols.h
- cto_6
: keysymbols.h
- cto_6k
: keysymbols.h
- cto_7
: keysymbols.h
- cto_7k
: keysymbols.h
- cto_8
: keysymbols.h
- cto_8k
: keysymbols.h
- cto_9
: keysymbols.h
- cto_9k
: keysymbols.h
- cto_a
: keysymbols.h
- cto_altp
: keysymbols.h
- cto_b
: keysymbols.h
- cto_bspace
: keysymbols.h
- cto_c
: keysymbols.h
- cto_capslck
: keysymbols.h
- cto_circ
: keysymbols.h
- cto_d
: keysymbols.h
- cto_divk
: keysymbols.h
- cto_down
: keysymbols.h
- cto_druck
: keysymbols.h
- cto_e
: keysymbols.h
- cto_einf
: keysymbols.h
- cto_ende
: keysymbols.h
- cto_enter
: keysymbols.h
- cto_enterk
: keysymbols.h
- cto_entf
: keysymbols.h
- cto_entk
: keysymbols.h
- cto_esc
: keysymbols.h
- cto_f
: keysymbols.h
- cto_f1
: keysymbols.h
- cto_f10
: keysymbols.h
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: keysymbols.h
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: keysymbols.h
- cto_f5
: keysymbols.h
- cto_f6
: keysymbols.h
- cto_f7
: keysymbols.h
- cto_f8
: keysymbols.h
- cto_f9
: keysymbols.h
- cto_g
: keysymbols.h
- cto_gitt
: keysymbols.h
- cto_h
: keysymbols.h
- cto_i
: keysymbols.h
- cto_invvalue
: keysymbols.h
- cto_j
: keysymbols.h
- cto_k
: keysymbols.h
- cto_komma
: keysymbols.h
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